GUI (Graphical User Interface)

3/14/2012 09:14:00 PM


Konsep dasar dan Pengertian
GUI (Graphical User Interface), memungkinkan user untuk berinteraksi dengan komputer secara lebih baik. Pengguna berinteraksi dengan berbagai elemen grafis,diantaranya: button, dialog box, menu, dsb.
1.   AWT (Abstract Window Toolkit) 
ini adalah GUI Toolkit pertama pada bahasa pemrograman Java, sayang-nya AWT ini sangat-sangat kekurangan komponen yang biasa digunakan untuk membangun sebuah aplikasiv desktop secara lengkap (komponen tabel saja tidak ada) Terlepas dari kurang-nya komponen GUI yang terdapat pada AWT (Abstract Window Toolkit), aplikasi yang dibangun menggunakan AWT (Abstract Window Toolkit) akan tampak seperti aplikasi native. Maksudnya yaitu, jika aplikasi yang dibangun menggunakan AWT (Abstract Window Toolkit) ini dijalankan pada Sistem Operasi Windows. Maka aplikasi ini akan terlihat seperti aplikasi Windows pada umum-nya, dan begitu juga jika dijalankan pada Sistem Operasi Mac ataupun GNU/Linux. 


2.  SWING

Inilah GUI Toolkit yang paling banyak digunakan oleh para progammer yang masih dalam tahap pembelajaran Pemrograman GUI di Java dibandingkan dengan GUI Toolkit yang lain.GUI Toolkit ini lebih banyak dikenal dikarenakan dukungan tutorialnya yang cukup banyak bertebaran di Internet, dan juga merupakan standart dari Java yang mana kita tidak perlu melakukan penambahan library lagi kalau ingin menggunakan GUI Toolkit ini. Selain itu, terdapat 2 IDE besar yang menggunakan GUI Toolkit Java Swing yaitu NetBeans IDE(OpenSource) dan IntelliJ IDEA (mempunyai versi OpenSource dan Komersial).

Dibandingkan dengan pendahulu-nya yaitu AWT (Abstract Window Toolkit), Swing mempunyai lebih banyak komponen pendukung untuk membangun sebuah aplikasi yang lengkap untuk keperluan desktop. Selain didukung dengan banyak-nya komponen, Swing ini benar-benar murni 100 % ditulis dengan bahasa pemrograman Java tanpa adanya sebuah wrapper untuk memanggil rutin-rutin native codevia JNI (Java Native Interface).

3.   SWT (Standart Widget Tollkit)
SWT (Standart Widget Toolkit) ini adalah sebuah GUI Toolkit yang dikeluaran oleh IBM sebagai alternatif dari AWT/Java Swing milik SUN Microsystem, yang membedakan antara SWT (Standart Widget Toolkit) dan AWT/Java Swing adalah SWT ini benar-benar mengakses native GUI library yang terdapat pada Sistem Operasi melalui JNI (Java Native Interface). Dengan model seperti ini, memungkinkan tampilan aplikasi yang dibangun menggunakan GUI Toolkit SWT menjadi sama persis dengan aplikasi native lain-nya.


Contoh Penerapannya :
mouse event (referensi : JENI-Intro2-GUI Event Handling)


import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class MouseEventsDemo extends Frame implements
MouseListener, MouseMotionListener {
TextField tf;
public MouseEventsDemo(String title){
super(title);
tf = new TextField(60);
addMouseListener(this);
}
public void launchFrame() {
/* Menambah komponen pada frame */
add(tf, BorderLayout.SOUTH);
setSize(300,300);
setVisible(true);
}
public void mouseClicked(MouseEvent me) {
String msg = "Mouse clicked.";
tf.setText(msg);
}
public void mouseEntered(MouseEvent me) {
String msg = "Mouse entered component.";
tf.setText(msg);
}
public void mouseExited(MouseEvent me) {
String msg = "Mouse exited component.";
tf.setText(msg);
}
public void mousePressed(MouseEvent me) {
String msg = "Mouse pressed.";
tf.setText(msg);
}
public void mouseReleased(MouseEvent me) {
String msg = "Mouse released.";
tf.setText(msg);
}
public void mouseDragged(MouseEvent me) {
String msg = "Mouse dragged at " + me.getX() + "," +
me.getY();
tf.setText(msg);
}
public void mouseMoved(MouseEvent me) {
String msg = "Mouse moved at " + me.getX() + "," +
me.getY();
tf.setText(msg);
}
public static void main(String args[]) {
MouseEventsDemo med = new MouseEventsDemo("Mouse Events
Demo");
med.launchFrame();
}
}



sekian, trims :)
 



You Might Also Like

0 comments